Warner Bros. объявила о надвигающемся апрельском релизе бесплатного скачиваемого контента для F.E.A.R. 2: Project Origin. Это будет набор из трех тематических карт, именуемый Toy Soldiers Map Pack. Каждая из них будет выполнена в своем стиле, имеющем отношение к игрушкам, а все бойцы значительно уменьшатся в размерах, став всего несколько дюймов ростом.
Первая карта, FullTilt!, представляет собой пинбольный стол, на котором и предстоит выяснять отношения при помощи оружия. Cockroach – лаборатория в больнице, где все пропитано кровью. Последнее место действия – Recess, на этой карте биться придется в детской песочнице.
Издательство Take-Two опубликовало список проектов, которые оно планирует выпустить до конца октября этого года. Что ж, нас ждет множество самых интересных игр, которых вполне хватит, чтобы буквально поселиться у мониторов и телевизоров.
Ожидаемая миллионами поклонников оригинальной дилогии Action/RPG Diablo 3 находится в разработке с 2005-го года (хотя официальный анонс произошел лишь летом прошлого года). То есть над игрой трудятся уже порядка четырех лет. Вполне солидный срок, и мы вправе надеяться на близкий релиз. Один из сотрудников Blizzard, пожелавший остаться неизвестным, поделился информацией о том, что игра выйдет 24-го декабря 2009 года. Бета-версия станет доступна раньше – 11-го сентября этого года.
Кроме того, он также рассказал о системных требованиях проекта. Что удивительно, весьма и весьма демократичных. Для того, чтобы запустить Diablo 3 вам понадобится машина не прошлого, а даже позапрошлого поколения: процессор 1.4 гигагерца, один гигабайт оперативной памяти, видеокарта со 128 мегабайтами памяти на борту, 4 или 8 гигабайт свободного пространства на жестком диске (в зависимости от типа инсталляции), DirectX 9 и операционная система Windows XP или Vista. Что касается владельцев Mac’ов, то им понадобится схожая конфигурация: процессор с частотой 1.6 гигагерц, один гигабайт оперативной памяти, видеокарта со 128 мегабайтами памяти и те же 4 или 8 гигабайт свободного места на HDD. Операционная система – MacOS X 10.3.
Ходят слухи, источнику которых мы склонны доверять, что уже в этом году Activision расширит свой набор музыкальных игр. Так, в сентябре может появиться полноценная пятая часть популярнейшего симулятора гитариста (а с недавних пор барабанщика) Guitar Hero. Еще раньше, в августе этого года, выйдет проект, ориентированный на схожую аудиторию, Hard Rock: Van Halen. Наконец, в октябре следует ждать DJ Hero, а в ноябре Band Hero. Ожидается и появление дополнения Guitar Hero: Modern Hits и новая Guitar Hero для портативной DS.
Идея уходит в тираж. И это нормально. Последние финансовые отчеты доказывают, что Activision ведет грамотную политику. Иначе издательство не стало бы одним из крупнейших в игровой индустрии. Увы, но все вышеупомянутые проекты пока заявлены исключительно для консолей (PS2, PS3, Xbox 360 и Wii). О PC Activision почему-то предпочла временно забыть. Однако, как нам кажется, не надолго.
В январе на одном из аккаунтов Flickr появились фотографии Portal Gun – точной копии ружья из понятно какой игры. Поглазеть на гаджет зашли десятки тысяч человек. Ружье изготовил Гаррисон Крикс, 26-летний американский дизайнер, на потоке воссоздающий предметы из разных интерактивных хитов, – недавно он собрал шприц Сестрички из BioShock. Крикс скромен (на всех присланных в редакцию снимках моделист неузнаваемо чумаз), тем не менее он рассказал "Игромании" о том, как материализуются игры.
— Portal – игра замечательная. Но как вам взбрело в голову собрать Portal Gun?
Прошлым летом мы с невестой ездили на конвент DragonCon. Взяли пару самодельных костюмов… И победили в двух номинациях костюмного турнира. Мы стали обдумывать свежие, куда более безумные наряды. Я только-только закончил играть в Portal, ну и спрашиваю у подруги: "Хочешь одеться Челл? Я тебя как следует экипирую!" Догадайтесь, что она ответила.
Процесс занял два месяца. Я работал по вечерам, после офиса... Пытался закончить пушку к Хэллоуину, но выбился из графика на неделю. Хотя это нормально: я создавал идеальную копию.
— Из чего она, кстати, сделана?
Ох, список длинный. 27 электронных дисплеев, 15 резисторов, несколько диодов, множество IDE-проводки, которой я натурально был обмотан, PVC-труба, пластик категории ABS, бруски гибкого пластика Wonderflex, эпоксидовая смазка, бондо, ну и главное – батарейка на 9 ватт, ручка от вантуза и старенькая кисточка для рисования. Уверен, о чём-то забыл! Детали отлиты с помощью водооталкивающих графиков, типа тех, что используются в моделях микромашинок. Да, кровяной развод на модели поддельный! Это я предвосхищаю вопрос, который мне часто присылают обеспокоенные люди. Еще на ружье ушло 25 банок краски. Правда, бОльшая часть краски была просто растрачена – я пытался сделать оружие сколь возможно гладким и таким... ну знаете, научным.
Чтобы собрать Portal Gun на дому, придется кое-чему подучиться. Моделист должен понимать принципы электроники и сопротивления материалов, иметь навыки рисования и скульптуры, терпением запастись. Подробную инструкцию я выложил в блоге, но не знаю, смог ли кто-то ею воспользоваться.
— Так ведь лениво возиться…
Зато Portal Gun можно продать. Три дубликата ружья я отправил клиентам напрямую по цене $1000 за штуку. Еще два выставлю на аукцион – выручка уйдет на благотворительность и покроет расходы на изготовление пяти копий. Материалы для производства одного образца обошлись мне в $350. Как видите, простой бизнес-план.
Компания Capcom предприняла необычный рекламный ход. Стараясь привлечь еще больше внимания к экшену Resident Evil 5, разработчики призвали игроков организованно сдать кровь.
Слухи о том, что создатели Crysis из компании Crytek занимаются новым мультиплатформенным проектом, появились еще в мае 2007-го. Тогда сообщалось, что к работам над не анонсированной игрой якобы приступило киевское подразделение студии.
На этой неделе история получила небольшое продолжение. Crytek зарегистрировала торговую марку Warface, так, впрочем, и не сделав никаких официальных заявлений. Возможно, под этим названием выйдет загадочный проект, упоминавшийся еще в 2007 году. Но с тем же успехом речь может идти о не анонсированной игре для PSP, которой, по слухам, занимается будапештское подразделение Crytek.
Издательство Ubisoft заявило, что разработка многообещающей игры-катастрофы I Am Alive переходит от студии Darkworks к Ubisoft Shanghai. Напоминаем, что впервые о проекте мы узнали на минувшей E3. Изначально релиз был запланирован на весну 2009-го года. Однако впоследствии игру отложили до 2010-го года.
«У Darkworks сейчас есть свои нерешенные проблемы. Чтобы успеть к намеченной дате мы решили передать I Am Alive нашей студии в Шанхае. К слову, обе команды сотрудничали, и Ubisoft Shanghai в курсе, с чем имеет дело. Впрочем, не следует думать, что Darkworks совсем не будет принимать участие в создании игры. Консультации и помощь никто не отменяет», - говорят представители Ubisoft.
На сайте Kotaku появились первые сведения о многопользовательском проекте Battlefield Online. Он ориентирован в первую очередь на корейский рынок и разрабатывается на движке Battlefield 2.
Основными участниками конфликта станут Россия и США, а бои развернутся на Ближнем Востоке. Сражения ожидаются масштабные, поскольку в одной команде, по словам разработчиков, может быть до 64 игроков. В ближайшие несколько месяцев издательство Electronic Arts обещает обнародовать более детальные сведения.
Мы уже привыкли, что все потенциальные хиты выходят сразу на нескольких платформах. Исключением станет дополнение World in Conflict: Soviet Assault. Ubisoft сообщила, что игра появится только на персоналках.
По слухам, издательство THQ в скором времени может объявить себя банкротом, как относительно недавно сделала компания Midway. По мнению аналитика Майкла Хикки, это произойдет с вероятностью "пятьдесят на пятьдесят".
Не успела долгожданная стратегия Empire: Total War выйти в свет, а ее создатели из компании Creative Assembly уже рассказывают о грядущем обновлении. Оно будет посвящено коллективным баталиям.
По данным сайта Eurogamer, разработчики готовят мультиплеерную кампанию, где пользователи смогут сражаться друг с другом. "Игроки получат возможность выступить в бою в качестве врага. То есть где бы и с кем бы ни сражался ваш приятель, в битву всегда будут вовлечены двое", — заявила менеджер по связям с общественностью Creative Assembly Кайрен Бригден.
Студия Volition сообщила, что через два месяца уволит 86 из 102 тестеров. Поиском ошибок в играх компании теперь будет заниматься соответствующий отдел в издательстве THQ.
Если вы желаете насладиться выходящей в этом месяце стратегией в реальном времени Stormrise в версии для PC, вам, вероятно, придется раскошелиться на апгрейд вашей системы. А именно приобрести видеокарту с поддержкой DirectX 10 и сменить Windows XP на Vista. Stormrise станет одной из первых игр, которая будет заточена исключительно под Vista.
«Stormrise создавалась с учетом DirectX 10 и исключительно для операционной системы Vista с самого начала. Никаких вариантов. И это не должно стать для вас сюрпризом - мы всегда об этом говорили. И на то есть причины. К примеру, DX10 имеет множество преимуществ перед DX9. Вдобавок, многие его возможности представлены на консолях нового поколения. А это для нас важно, так как Stormrise - мультиплатформенный проект», - заявил ведущий дизайнер игры, Артем Кулаков. Напоминаем, что релиз Stormrise запланирован одновременно для PC, Xbox 360 и PlayStation 3.
NPD Group опубликовала свежий отчет о продажах РС-игр на территории Северной Америки.
Свежие чарты продаж из Японии, данные которых опубликовал сайт ActionTrip, демонстрируют уверенное наступление Xbox 360 на родине PlayStation 3 и Wii. В "железном" списке Microsoft обошла конкурентов по количеству проданных консолей, а в "хит-параде" игр первое место досталось эксклюзивному проекту для Xbox 360.
Продажи консолей в Японии (16-22 февраля 2009)
* DSi: 41 839
* PSP: 29 552
* Xbox 360: 25 334
* Wii: 16 973
* PS3: 16 149
* DS Lite: 9975
* PS2: 5029
Продажи игр в Японии (16-22 февраля 2009)
1. Star Ocean 4: The Last Hope (Xbox 360)
2. Mario & Luigi RPG 3 (DS)
3. Idolmaster SP: Perfect Sun (PSP)
4. Idolmaster SP: Missing Moon (PSP)
5. Idolmaster SP: Wandering Star (PSP)
6. Shining Force Feather (DS)
7. Monster Hunter Portable 2nd G (PSP)
8. Sacred Blaze (PS2)
9. Street Fighter IV (PS3)
10. Demon's Souls (PS3)
На официальном сайте одного из старейших гоночных сериалов Need for Speed появилась информация о пользовательском интерфейсе грядущей MMO Need for Speed: World Online, призванной объединить любителей виртуальных гонок со всего мира. Продюсер проекта, Скотт Хэншоу (Scott Henshaw), заявил, что он изначально затачивался под PC и по этой причине будет предельно удобен для PC-игроков, использующих мышь и клавиатуру. В игре будет представлена модульная система со всплывающими окошками.
Настроить можно будет буквально все, на усмотрение игрока, который сможет сам в любое время добавлять элементы, которые ему необходимы в данный момент и убирать ненужные. Кроме того, разработчики пообещали, что никакой фиксации на экране не будет – каждый элемент можно перемещать как вздумается. И, наконец, самое интересное. Обладатели нескольких мониторов смогут настроить интерфейс World Online так, чтобы на одном экране шла игра непосредственно, а на другом располагались все окна с информацией.
В Сети неоднократно поднимался вопрос о том, можно ли считать отдельные сцены экшена Resident Evil 5 проявлением расизма со стороны разработчиков. В частности, дискуссию вызвал эпизод, в котором "темнокожие мужчины нападают на белую женщину со светлыми волосами".
На днях Британская комиссия по классификации фильмов (British Board of Film Classification), которая также занимается играми, высказала свое авторитетное мнение по данной "проблеме". Эксперты BBFC пришли к выводу, что проект не нарушает чьих-либо прав. Представитель Комиссии Сью Кларк так прокомментировал ситуацию: "Поскольку вся игра проходит в Африке, нет ничего удивительного в том, что некоторые персонажи – темнокожие. Точно так же нет ничего удивительного в том, что персонажи предыдущего эпизода были испанцами, ведь игра проходила в Испании". Он добавил, что BBFC относится к расизму очень серьезно, но в данном случае нет поводов для беспокойства.
Компания "Новый диск" раскрыла сведения о комплектации коллекционного издания игры "Вин Дизель Wheelman". Локализованная версия этого автомобильного экшена поступит в продажу 12 марта – за две недели до мирового релиза.
В коллекционный набор, кроме DVD с игрой, войдет компакт-диск "Радио Американа", полное руководство пользователя, альбом с иллюстрациями, карта Барселоны и "воблер" (обычно – фигурная картонная табличка, использующаяся в рекламных целях), стилизованный под зеркало заднего вида. Кроме того, покупатели получат интерактивный DVD с видеопрохождением на русском языке.
Компания Midway, владелица прав на франчайз Mortal Kombat, как известно, находится далеко не в лучшем положении. Финансовый кризис нанес мощный удар по некогда успешному издательству. И как же руководство собирается выйти из сложившейся ситуации? Очень просто. План следующий – продать самые «вкусные» проекты, выдать премии руководству (а на это нужно четыре миллиона вечнозеленых) и задержать выплаты своим рядовым сотрудникам. Гениально.
Так, совсем недавно всего за пятьсот тысяч долларов к Ubisoft ушел многообещающий боевик Wheelman с Вином Дизелем (Vin Diesel) в главной роли (русская версия игры, к слову, уже отправлена в печать и поступит в продажу 12-го марта). Теперь же подошла очередь и «Смертельной Битвы». Деньги - это, конечно, хорошо. И, возможно, продажа Mortal Kombat позволит Midway еще какое-то время продержаться в игровой индустрии. Однако на сегодняшний день этот сериал – то единственное, на чем держится компания. Трудно представить, чем будет заниматься издательство без своих главных проектов.