Издательство EA и студия Phenomic сообщают, что в скором времени начнется бета-тестирование новой фэнтезийной олнайн-RTS BattleForge, основная особенность которой заключается в возможности создавать армии с помощью коллекционных игральных карт, которые можно выигрывать (равно как и проигрывать) в сражениях, покупать или обменивать. Зарегистрироваться на официальном сайте игры и начать можно уже сейчас.
По словам разработчиков, BattleForge станет чем-то средним между MMORPG и RTS в стиле Command & Conquer. Динамичный игровой процесс будет сочетаться с общением и развитой системой сетевых сообществ (гильдии, комнаты для общения, развитая экономическая модель). В BattleForge предусмотрены как однопользовательские сценарии, так и рассчитанные для совместного прохождения двух или четырех игроков. Конечно же, не обойдется без дуэлей PvP (Player vs. Player).
Релиз полной версии игры запланирован на конец марта этого года.
Издательство Activision Blizzard поделилось информацией о своих доходах за прошлый год. Причем, в отличие от стандартных отчетов, мы получили весьма любопытную «сводку» по платформам. Кроме того, руководство компании отдельно выделило жанр MMORPG. Так что же принесло больше всего денег? Начнем с консолей:
- Проекты для GameCube от Activision Blizzard в 2008-ом году вообще не продавались
- Игры для оригинального (видимо, реализованные посредством службы XBLA) Xbox принесли всего один миллион долларов
- На PlayStation 3 удалось заработать $241 миллион
- PlayStation 2 оказалась более прибыльной и принесла $284 миллиона
- Xbox 360 показал результат в $361 миллион
- Nintendo Wii оказалась наиболее прибыльной консолью для компании – $407 миллионов
- Портативные игровые системы (DS и PSP) совокупно принесли $237 миллионов
Что касается PC-проектов, то на них Activision Blizzard выручила меньше ста миллионов долларов (в точности – 99). Наконец, что касается «победителя», то это, как не трудно догадаться, MMORPG (и вы прекрасно знаете, какая именно). World of Warcraft (хорошо покупают и оригинал и дополнения, довольно активно добавляются новые игроки) принес более одного миллиарда долларов ($1152 миллиона). Внушительная цифра.
Фирма «1С» сообщила о поступлении в продажу консольных версий продолжения серии уличных файтингов под названием Street Fighter 4, за разработку которого отвечала компания Capcom. Игра появилась в магазинах в оригинальной английской версии. Что касается даты выхода PC-варианта, то тут ясности до сих пор нет.
Жестокие драки лучших из лучших мастеров боевых искусств за чемпионский титул турнира Street Fighter закончились год назад, и уличная жизнь снова пошла своим чередом. Однако незаметные на первый взгляд и не связанные между собой происшествия заставят вас в четвертый (и, думаем, не в последний) раз выйти на улицу и показать всем «где раки зимуют», попутно раскрыв заговор мирового масштаба.
Street Fighter 4 сохранил все, что полюбилось фанатам жанра в предыдущих частях серии: сотни драк, проходящих в двухмерном режиме, богатый выбор персонажей с различными боевыми умениями и способностями, а также большое количество многопользовательских режимов.
Кроме того, обновленный Street Fighter поднялся на новый графический уровень, а герои получили форму, внешность и пластику настоящих мастеров единоборств. В общем, в игру вдохнули еще больше динамики, красок и мелких, но важных деталей. Теперь же осталось лишь дождаться выхода PC-версии, о чем мы вам обязательно сообщим в нашей новостной ленте.
Слухи о том, что продолжение нашумевшего боевика Assassin’s Creed появится довольно скоро, ходят по Сети уже достаточно давно. Однако издательство Ubisoft опровергало все надуманные даты релиза и долгое время не анонсировало проект. До определенного момента. Пару недель назад Assassin’s Creed 2 все-таки официально «родилась». Увы, но кроме того, что над игрой работают, нам ничего не рассказали. Никаких подробностей сюжета, ни слова о времени и месте действия.
Тем не менее, неким хитрым игровым журналистам, по их же словам, удалось кое-что узнать о многообещающей Assassin’s Creed 2. Если верить им, то во второй части саги о приключениях убийцы нам предстоит наслаждаться красотами итальянской жемчужины, города Венеции образца 15-го века. Также говорится о том, что в сиквеле не обойдется без мощной любовной линии. И, вполне возможно, главного героя научат плавать. Еще бы! В Венеции без этого навыка делать нечего.
В общем, ждем официального подтверждения информации и надеемся, что продолжение исправит все недостатки великолепного, но далеко не идеального оригинала. Если разработчикам удастся решить большую часть проблем, то нас ждет одна из лучших игр последнего времени. Ждем Е3, где Assassin’s Creed 2, скорее всего, и покажут.
Компания Sony сообщила о продаже 50-миллионного экземпляра портативной игровой приставки PlayStation Portable. Как оказалось, рубеж был пройден в январе сего года – устройство достигло немалых успехов со времен релиза в 2004 году.
Не так давно Ubisoft анонсировала приквел к популярному FPS Call of Juarez. Напоминаем, что первая часть отличилась великолепной атмосферой, яркими персонажами и пришлась по душе всем любителям романтики Дикого Запада. Сегодня же стали известны некоторые подробности касательно продолжения под названием Bound in Blood, которое должно появиться на полках магазинов летом этого года для PC, PlayStation 3 и Xbox 360.
Как и в оригинале, действие будет разворачиваться на Диком Западе. Игрок волен выбирать между двумя персонажами: преступниками братьями Реем (Ray) и Томасом МакКолами (Thomas McCall). Главными врагами дуэта станут бывший вождь индейцев, жадный мексиканский бандит, злобный полковник и другие. Всех их, вероятно, придется умертвить. Путешествие обещает быть продолжительным, как по времени, так и по пройденному расстоянию. Героям предстоит посетить самые разнообразные места – от Джорджии до руин Ацтеков в Мексике. Конечно, пройти тысячи миль пешком не так-то просто. В помощь пойдут каноэ, лошади, поезда и другие виды транспорта.
Персонажи будут отличаться друг от друга. У каждого будут свои эксклюзивные способности, достоинства и недостатки. Кроме того, для героев предусмотрены и уникальные виды оружия. К слову, о последнем. Разработчики обещают значительно разнообразить арсенал. Пострелять удастся как из обычных пистолетов, так и из автоматов и даже крупнокалиберных пушек. Вдобавок, в игре будут присутствовать специальные режимы стрельбы – замедление времени, увеличение точности и другое. Как часто и долго вы сможете ими пользоваться - зависит от параметра «концентрация», улучшающегося по мере уничтожения неприятелей.
Среди многопользовательских режимов ожидаются стандартные deathmatch’и (между бандитами и блюстителями порядка) и карты с определенными заданиями. Что касается кооперативного режима, то он пока заявлен не был.
The Last Remnant на PC в мартеЯпонская компания Square Enix, самый известный поставщик JRPG, в скором времени осчастливит обладателей PC одним из своих «фирменных» проектов. Дата релиза назначена официально и окончательно – 24-е марта этого года.
Увы, речи и о переносе какого-нибудь масштабного полотна вроде одной из Final Fantasy или, скажем, Dragon Quest не идет. Вместо этого для нас готовится средненькое по меркам консольных RPG творение – The Last Remnant. Напоминаем, что изначально игра вышла на Xbox 360. Впрочем, не стоит думать, что она плохая. Вовсе нет. Великолепная история, трагизм, дорогие видеоролики на своих положенных местах. Просто владельцам приставок есть из чего выбирать и с чем сравнивать.
PC-версия будет отличаться от консольной некоторыми нововведениями. Так, мы сможем выбрать язык озвученных диалогов – японский или английский. Вдобавок, исправлены недочеты в балансе, устранены программные ошибки и улучшена анимация в сражениях.
Также было заявлено, что с 9-го апреля The Last Remnant станет доступна в сервисе Steam.
Издательство THQ всерьез подумывает о съемках фильма по мотивам экшена Saints Row. Правда, сообщила об этом не пресс-служба компании, а небезызвестный рэп-исполнитель 50 Cent.
Дело в том, что работать над сценарием картины, если верить сайту Kotaku, собирается именно он. В принципе, в этом нет ничего удивительного, поскольку "бандитская" тема прослеживается и в его музыкальном творчестве, и в его играх. Одну из них – 50 Cent: Blood on the Sand – он также собирается экранизировать в будущем.
В официальном пресс-релизе, анонсирующем вторую часть экшена Lost Planet, компания Capcom упомянула лишь одну платформу – Xbox 360. Не исключено, что первыми проект увидят владельцы именно этой консоли.
Однако это едва ли означает, что релизов на PC и PS3 не будет. Первая часть дилогии также сначала появилась только на Xbox 360 – премьера состоялась в январе 2007 года. Однако уже в июне игра вышла на PC, а в феврале 2008-го появилась и на PS3. К тому же Lost Planet 2 строится на графическом движке MT Framework 2, который успешно использовался в мультиплатформенном экшене Devil May Cry 4, поэтому технологические осложнения вряд ли возникнут.
Издательство Ubisoft официально подтвердило информацию о частичном приобретении прав на игру Wheelman (с культовым актером Вином Дизелем в главной роли). Напоминаем, что ранее проект полностью принадлежал ныне агонизирующей Midway.
Представитель Ubisoft заявил: «Сделка с Midway завершена. Wheelman появится в продаже 24-го марта этого года». При этом было отмечено, что Ubisoft будет издавать, рекламировать и продавать игру на территории США, Южной Америки, Новой Зеландии, Австралии, Франции, Германии, Австрии, Ирландии и Великобритании. Что касается других стран, то в них Wheelman остается за Midway. Как, впрочем, и все права на франчайз (а, следовательно, и на предполагаемый сиквел).
Аркадная головоломка Braid за авторством Джона Блоуа (Jon Blow) стала одной из лучших игр прошлого года в Xbox Live Arcade. Более того, многие даже признали ее одним из самых «сильных» проектов для Xbox 360 в целом, поставив ее в один ряд с такими дорогостоящими «монстрами», как Gears of War 2 и Fable 2.
Совсем недавно мы уже поделились с вами новой информацией о грядущем многообещающем боевике Dante’s Inferno, основанном на легендарном литературном первоисточнике («Божественная Комедия» Данте Алигьери). Сегодня у нас появилась новая порция свежих фактов. Благодарить следует все тот же британский журнал PSM3.
Так, выяснилось, что игра способна выдавать стабильные 60 FPS (на PS3 и, вероятно, на мощных PC). Главный герой – сам Данте (Dante) – представлен не как романтичный хрупкий поэт, а как огромный мускулистый детина-воин, одинаково хорошо владеющий боевыми искусствами и магией. Его цель – пройти через весь ад, чтобы найти свою возлюбленную Беатрис (Beatrice), которая была убита и по ошибке угодила в мрачное подземное царство. С первым боссом герой встретится в круге Лимб (Limbo), в котором находятся души тех, кто желал достичь бога, но не смог этого сделать по причине грешного образа жизни. Сразиться придется с самой Смертью, победив которую, Данте получит специальный волшебную косу и двинется дальше.
Схема управления в игре точно такая же, как в God of War. Даже сундуки открываются тем же методом (в случае с PS3-версией - зажатием кнопки «кружок»). По словам разработчиков, художник Уэйн Бэрлоу (Wayne Barlowe) для создания пейзажей использовал оригинальные картины, созданные для иллюстрации поэмы Алигьери.
И, наконец, самое главное. Структурно игра состоит из девяти уровней – кругов ада. Каждый круг – сложнее и ужаснее предыдущего. Так, в пятом круге – The Wrathful (Стигийское Болото) – главному герою предстоит столкнуться с гневными грешниками, постоянно ведущими кровопролитные сражения. Закончится путешествие в девятом кругу, где Данте ожидает бой с самим Вельзевулом (Beelzebub). К слову, дату релиза проекта так до сих пор и не назначили.
Необычную рекламную акцию обещала провести Warner Bros в Лондоне в пятницу 13-го. Такого еще не было никогда, в качестве рекламоносителей должны были выступить черные кошки, на которых надета одежда с надписью F.E.A.R. 2. По задумке, суеверные прохожие будут просто обязаны обратить внимание на черную кошку, а затем и на саму рекламу. Как этих бродячих кошек раскидали по всей столице Британии и раскидали ли вообще, пока неизвестно. Ждем новостей из Англии.
Что касается русской версии, то локализация также появилась одновременно с мировым релизом и уже ждет своих покупателей в магазинах.
Electronic Arts Крупное издательство Activision Blizzard угрожает не менее крупной Electronic Arts судебным иском. Причина – права на издание игры Brutal Legend. К слову, изначально Activision Blizzard от них отказалась, после чего проект был «подобран» EA. Однако теперь выясняется, что EA буквально захватила права еще в то время, когда контракт Activision Blizzard с Double Fine, разработчиками Brutal Legend, не истек. К слову, возвращения прав на игру Activision Blizzard не требует. Компания лишь желает получить денежную компенсацию.
Дело очень странное. Представители EA сомневаются, что в итоге оно дойдет до суда: «Мы сомневаемся, что Activision подаст на нас в суд. Это как если бы муж, разведенный с женой, вдруг решил подать на нее в суд по причине того, что она нашла себе более подходящую пару».
По Сети поползли слухи (велика вероятность, что они окажутся верны) о том, что права на гонку с элементами экшена с участием самого Вина Дизеля (Vin Diesel) под названием Wheelman были приобретены издательством Ubisoft. Порталы, посвященные игровой индустрии, заговорили об этом после того, как Midway сообщила о грядущей реструктуризации (Глава 11, позволяющая делать это в условиях банкротства). По понятным причинам, заниматься столь дорогим проектом компания не может.
Напоминаем, что нас ждет зрелищный боевик (о том, чтобы было красиво, должен позаботиться вездесущий движок Unreal Engine 3). Главный герой Мило Бурик (Milo Burik) прибывает в Барселону, чтобы спасти девушку. Но в солнечной Испании он оказывается вовлечен в самую настоящую войну преступных группировок. Реалистичный город, настоящие автомобили (на данный момент известно о Pontiac G8 и Opel Astra) и множество разрушаемых объектов – если у разработчиков все получится, нас ждет по-настоящему увлекательная игра. К тому же, не лишенная харизмы.
Изначально датой релиза проекта называли 16-е марта этого года. Платформы – PC, Xbox 360 и PlayStation 3. Изменит ли что-то Ubisoft, мы узнаем в самое ближайшее время. Да, изначально планировалось, что одновременно с игрой будет выпущено и кино, являющееся продолжением виртуальных приключений героя Дизеля.
Рассказав о своих «взлетах» и «падениях», издательство Activision Blizzard тут же «осыпало» игровую общественность громкими анонсами. Так, было заявлено, что на Nintendo DS в 2009-ом году будет выпущена новая Guitar Hero. Кроме того, следует ожидать и «большой» проект в этой музыкальной вселенной (для консолей нового поколения и, возможно, PC). Дата релиза будет сообщена позже. По словам представителей Activision Blizzard, 2009-ый год станет для фанатов Guitar Hero переломным.
Сериал изменится – будут использованы другие музыкальные стили, приглашены новые исполнители (ожидается больше европейских групп). Интригует. К слову, на сегодняшний день этот франчайз разошелся тиражом в 32 миллиона копий (четыре к одному в сравнении с Rock Band в США). Кроме того, в праздничный период Guitar Hero раскупали лучше всего в Европе (122-процентный рост продаж). В 2009-ом году издательство планирует расширить базу виртуальных гитаристов до 53-х миллионов человек. Также не забываем о грядущей Guitar Hero: Metallica.
Наконец, была объявлена дата релиза Call of Duty: Modern Warfare 2. Игра выйдет в четвертом квартале этого года. Увы, но никакой информации об этом многообещающем (и одном из самых ожидаемых) проекте пока нет. А вот новая игра о приключениях Джеймса Бонда была перенесена на начало следующего года. Тогда же следует ждать появления и нового гоночного проекта от Bizzare Creations (отличившейся сериалом Project Gotham Racing) для PC, PlayStation 3 и Xbox 360. Подробности пока держатся в тайне. Что касается еще одного долгожданного FPS, новой версии Wolfenstein от Raven, то его можно будет «попробовать» уже летом этого года.
Интересной новостью для вас может стать и то, что Activision Blizzard назначила бета-тестирование долгожданной StarCraft 2. Оно пройдет в ближайшие несколько месяцев. В 2009-ом году не забудут и о World of Warcraft, к которой будут выпущены дополнения и апдейты.
Как и в случае с предшественницей, последняя часть популярного FPS Call of Duty: World at War получит скачиваемое дополнение (точнее, набор карт), ориентированное на любителей многопользовательских игр. Релиз случится в марте этого года на PlayStation 3, Xbox 360 и PC. Заплатив около десяти долларов, вы получите следующие уровни: Nightfire, Station, Knee Deep, Verruckt (Zombie Asylum).
Расскажем о них по порядку. Nightfire позволит «погулять» по Берлину, охваченному пожаром войны. В Station вам предложат пройтись по разрушенному метро. Действие Knee Deep разворачивается на некогда тихом острове Пелелиу, превратившемся в командный центр японцев. Наконец, Verruckt – самое «вкусное», на наш взгляд, что есть в наборе – даст возможность игрокам отстреливать зомби-нацистов в свое удовольствие. Новое оружие и толпы ходячих трупов (в стиле Left 4 Dead) прилагаются.
Фирма «1С» сообщила об отправке в печать шутера от первого лица под названием NecroVisioN. Искать игру на полках магазинов можно будет уже с 20-го февраля нынешнего года в двух вариантах комплектации – обычном «джевеле» и DVD-боксе.
Напомним, что за разработку NecroVisioN отвечает польская студия The Farm 51, сотрудники которой ранее трудились в People Can Fly над собравшим множество наград шутером Painkiller. В списке особенностей последнего главным пунктом значился ураганный игровой процесс, он же – убийца компьютерных мышей и указательного пальца рабочей руки сидящего перед монитором игрока. Поэтому неудивительно, что NecroVisioN эксплуатирует все ту же идею, переехавшую в новый сеттинг – действие развернется во времена Первой мировой войны. Впрочем, Саймону Бакнеру, главному герою игры, предстоит поучаствовать в событиях, оставшихся за рамками исторических сводок, и попасть в настоящий ад. И в данном случае это – далеко не метафора.
Ну а ознакомиться с игрой самостоятельно вы можете прямо сейчас, скачав вышедшую недавно демо-версию, которая уже ждет вас по этому адресу.
По информации из источников, которым мы доверяем, продолжение весьма неплохого (несмотря на противоречивые отзывы в прессе) боевика Just Cause появится во втором квартале 2009-го года. «Тропический» вариант Grand Theft Auto выйдет одновременно на PC и консолях (PlayStation 3 и Xbox 360, Wii всю эту красоту просто не потянет). Напоминаем, что Just Cause 2 была анонсирована студией Avalanche еще в январе прошлого года и должна была появиться в течении 2008-го года. Однако этого не случилось.
Что ж, у разработчиков есть время подправить баланс, внести разнообразие в игровой процесс и хорошенько протестировать игру, чтобы нам потом не пришлось страдать от программных ошибок и прочих неприятностей. Да, главный герой второй серии – все тот же бравый мачо Рико Родригез (Rico Rodriguez), который будет разносить локации в пух и прах при помощи самого мощного оружия. Будем надеяться, что вместе с ним вернется фирменный юмор и сумасшедшие NPC.
Слухи о том, что проект Dead Rising 2 существует, ходят по сети уже достаточно давно. Более того, в том, что игра рано или поздно появится, были уверены все поклонники оригинала, продавшегося отличным тиражом и завоевавшего высокие оценки в профильной прессе. Японская компания Capcom наконец-то осмелилась на официальный анонс. Причем, игра одновременно выйдет на PlayStation 3, Xbox 360 (эксклюзивных прав у Microsoft больше нет) и PC.
Действие нового зомби-хоррора будет происходить через несколько лет после завершения событий первой части. Нашествие оживших трупов в Вилламетте оказалось лишь началом масштабной катастрофы. Остановить распространение вируса не удалось, и он расползся по всей территории Соединенных Штатов Америки.
Вряд ли разработчики станут серьезно менять концепцию проекта. Судя по всему, нас ожидает зубодробительный боевик, в котором основной акцент, как и в Dead Rising за номером один, будет сделан на сражениях с толпами «симпатичных» зомби (благо графика, судя по первым скриншотам, великолепна). Эдакий Left 4 Dead с элементами Resident Evil. В качестве разработчика выступает студия Blue Castle. Активное участие в создание игры принимают и создатели оригинала. Когда именно ждать Dead Rising 2, пока не сообщается.