На форуме Ubisoft появилось сообщение от представителя команды разработчиков Far Cry 2, в котором он рассказал о разработке специального режима Hardcore. Это новшество появится во всех версиях игры, вышедшей на PC, Xbox 360 и PS3, после установки соответствующего патча.
По словам разработчиков, создавая проект, они старались выдержать хрупкое равновесие между чрезмерной простотой и завышенной сложностью, но некоторые игроки все равно сочли Far Cry 2 слишком легким. Дабы исправить ситуацию, авторы готовят режим Hardcore для многопользовательских матчей – он увеличивает повреждения от всех видов оружия и вносит еще ряд изменений. В частности, имена врагов будут исчезать вскоре после "респауна".
Издательство Namco решило возродить экшен Dead to Rights. По сообщению журнала PlayStation: The Official Magazine, новый проект расскажет историю главного героя Джека и его собаки заново, будто предыдущих эпизодов не существовало.
В марте этого года в продажу поступит Mac-версия популярной стратегии в реальном времени Command & Conquer: Red Alert 3. Напоминаем, что на PC игра появилась еще в октябре 2008-го года, где продалась отличным тиражом и была весьма тепло принята профильной прессой.
Действие разворачивается в мире, где путешествия во времени постоянно меняют ход привычной истории. То Гитлера убьют и «поднимут» СССР, то, как на этот раз, дадут возможность Японии стать одной из самых могущественных военных империй планеты. И, что самое приятное, весь этот «концерт» исполняют профессиональные актеры, которых все мы довольно часто видим по телевизору.
В Red Alert 3 предусмотрены продолжительные однопользовательские кампании, возможность игры вдвоем с другом/подругой и продвинутый мультиплеер. Что касается системных требований, то они такие: процессор Intel Core Duo, один гигабайт оперативной памяти, видеокарта уровня GeForce 7300GT (или ATI X1600) и десять гигабайт свободного пространства на жестком диске. Вполне демократично. К слову, Red Alert появляется на Mac впервые.
Товарищ со смешной фамилий, Джей Ватаманюк (Jay Watamaniuk), являющийся PR-менеджером BioWare, в Нью-Йорке на Comic Con сообщил, что к популярной action/RPG Mass Effect готовится новое дополнение.
Как известно, в 2008-ом году одно из крупнейших издательств в игровой ндустрии, Electronic Arts, понесло многомиллионные убытки. В связи с этим руководству компании ничего не оставалось, как уволить множество сотрудников, закрыть некоторые студии и остановить разработку наименее перспективных игр.
Однако, несмотря на все эти проблемы, EA заявляет, что не собирается сбавлять темпов по созданию новой «интеллектуальной собственности». То есть наряду с привычными продолжениями долгоиграющих сериалов (Need for Speed, The Sims), мы увидим и множество новых проектов. Об этом стало известно со слов Джеффа Брауна (Jeff Brown), вице-президента компании по корпоративным коммуникациям. «Мы будем рисковать, и мы знаем, что наши игры будут популярны. По той простой причине, что мы уверены в их качестве», - сказал он.
Таким образом, вслед за такими успешными «новинками» минувшего года, как Mirror’s Edge и Dead Space, выйдут другие оригинальные игры. Большие надежды EA возлагает на «литературный» боевик Dante’s Inferno (вольная интерпретация «Божественной Комедии») и наследницу легендарной Baldur’s Gate, многообещающую Dragon Age от BioWare. Кроме того, было сказано о том, что готовятся и другие, пока не анонсированные произведения.
Похоже, издательство Electronic Arts решило восстановить попранную справедливость. Компания анонсировала экшен Battlefield: Bad Company 2, который, в отличие от предшественника, выйдет не только на консолях, но и на PC.
Правда, конкретики в информации о проекте пока немного. Известно, что знаменитая команда "B" вновь окажется под градом пуль и посетит в своих приключениях "снежные горы, густые джунгли и пыльные деревни". Никуда не делась и тотальная разрушаемость – во второй части Bad Company (как, впрочем, и в первой) практически не будет надежных укрытий, поскольку любой забор или баррикада хорошим взрывом разносится в клочья. Выход игры запланирован на следующую зиму.
Официальный анонс Battlefield 1943 (правда, без подзаголовка Pacific) состоялся раньше, чем ожидалось. На сайте серии появились скриншоты, видеоролики и первая информация об игре.
Компания Electronic Arts действительно готовит сетевой многопользовательский экшен в декорациях Второй мировой. Внешне игра напоминает Battlefield Heroes, хотя и лишена такой откровенной "мультяшности". Впрочем, характерной анимацией и сочными красками сходство не ограничивается. Battlefield 1943, как и Heroes, планируется распространять цифровым путем – на Xbox 360 и PS3 для этого будут использоваться службы Xbox LIVE Arcade и PlayStation Network соответственно. Однако проект также появится и на PC.
Действия развернутся в трех районах Тихоокеанского театра: на островах Гуадалканал, Иодзима и Уэйк. В одном сражении будут участвовать до 24 человек, выступающих на стороне Японии или США, причем в бою игрок сможет стать пехотинцем, танкистом или летчиком. В довесок разработчики обещают высокую интерактивность. Релиз запланирован на лето этого года.
Этой весной поклонники многопользовательского экшена Left 4 Dead смогут продлить удовольствие от игры. Компания Valve анонсировала дополнение L4D Survival Pack и редактор уровней.
Дополнение будет распространяться цифровым путем и добавит в игру новый режим Survival и две кампании для режима Versus Mode. Те, кому скачивать его лень, смогут приобрести специальное издание проекта Critic's Choice Edition, куда войдет и Survival Pack, – оно также появится весной. Тогда же Valve планирует выпустить обновление для программы Source Software Development Kit, которое позволит всем желающим создавать собственные кампании для Left 4 Dead. За подробностями обращайтесь на официальный сайт.
В интервью изданию IGN директор по связям с общественностью студии Bungie Брайан Джаррард заявил, что Halo 3: ODST станет последним дополнением для нашумевшего экшена. После его выхода разработчики не планируют выпускать даже простые наборы мультиплеерных карт.
По словам Джаррарда, основной коллектив студии уже занят другим "большим и секретным" проектом, поэтому готовить добавки для Halo 3 попросту некому. Впрочем, впереди поклонников многопользовательских сражений еще ждет Mythic Map Pack, который выйдет в марте, и набор карт для сетевой игры в составе сюжетного дополнения Halo 3: ODST, чей релиз запланирован на четвертый квартал этого года.
Первое дополнение к Fallout 3 под названием Operation Anchorage уже доступно, и многие фанаты игры даже успели его полностью изучить. Что дальше? Остается ждать The Pitt и Broken Steel. Увы, но, по словам авторитетного портала GameSpot, к ранее запланированной дате Bethesda не успевает. Представители компании заявили, что новые DLC задержатся примерно на месяц. «Следующее дополнение – The Pitt – следует ждать в марте. Broken Steel будет выпущена в апреле», - говорит Пит Хайнс (Pete Hines), вице-президент компании по маркетингу.
Напоминаем, что действие The Pitt будет происходить в городе рейдеров, воздвигнутом на руинах Питтсбурга (Пенсильвания). Игроку придется сразиться с неким неизвестным врагом, угрожающим населенному пункту. Больше, увы, никаких подробностей. В Broken Steel нам дадут возможность вступить в легендарное Братство Стали (Brotherhood of Steel) и начать выслеживать членов Enclave.
Слухи о новом дополнении к аркадной гонке Burnout Paradise ходят по Cети уже достаточно давно. Сегодня они были подтверждены, когда разработчик Criterion официально анонсировал DLC под названием Cops & Robbers Pack. Запуск намечен на этот год. Но, на какой месяц именно, пока не сообщается. Зато известны платформы – PlayStation 3 и PC.
Что касается контента, то основной акцент будет сделан на погони с участием полицейских и угон автомобилей. Как будет реализовано последнее - представить трудно. Вряд ли нам дадут возможность воровать машины в стиле GTA. Скорее всего, заезды сразу же будут начинаться в ворованных «тачках». Осталось лишь дождаться подробностей.
Blizzard Entertainment таки потрудилась огласить причину, по которой, как мы сообщали ранее, студия отказалась от участия в одном из главных событий гейм-индустрии - E3 2009. Формулировка туманна и исчерпывающим объяснением даже не пахнет, но более подробной информации нам, судя по всему, пока ждать не приходится.
«В данный момент мы сосредоточены на текущих процессах разработки Diablo 3, StarCraft 2 и World of Warcraft. Мы уже запланировали участие в нескольких выставках, которые состоятся в 2009-ом году, и уже сейчас находимся в предвкушении момента, когда сможем поделиться с общественностью результатами своей работы», - сказал PR-представитель Blizzard Entertainment Боб Колайко (Bob Colayco).
Поклонники таланта Blizzard большие надежды возлагают на BlizzCon 2009. Но, увы, несмотря на то, что в 2008-ом году данное мероприятие имело оглушительный успех, для текущего года даже оно пока официально не анонсировано.
Doom Если раньше ученые и общественные деятели в один голос твердили, что более деструктивные развлечения, чем компьютерные игры, и придумать сложно, то теперь научные организации всего мира проводят исследования, доказывающие полезность даже самых «мясных» экшенов.
Сотрудники Durham University утверждают: игры вроде Half Life или Doom могут быть использованы в качестве своеобразных тренажеров, помогающих людям подготовиться к критическим ситуациям, связанных с пожарами и массовыми эвакуациями. Кроме того, по мнению ученых, эти же проекты знакомят нас с вами с базовыми правилами обращения с огнем.
Видите ли, большинство людей не имеет даже приблизительного понятия о том, как действовать в нестандартных ситуациях. Очень серьезная проблема зачастую вводит нас в ступор, из-за чего мы не в состоянии принять даже самые простые, очевидные для всех решения. Игры, где в процессе прохождения главный герой, скажем, эвакуируется из рушащегося здания или тушит пожар, заранее приучают нас к подобным сценариям и подсказывают пути спасения. И таким образом спасают наши жизни.
Свежий хит-парад продаж компьютерных игр в Северной Америке принес неожиданную весть – многократный небожитель sale-Олимпа, экспаншен World Of Warcraft: Wrath of the Lich King, был смещен с трона, в роли обидчика выступила The Sims 2: Double Deluxe. О причинах случившегося можно лишь только догадываться: то ли американцам поднадоел WoW, то ли у них вспыхнул приступ внеочередного симсопоклонения, однако, факт остается фактом – Deluxe-сборник празднует триумф. Правда, что-то подсказывается, что это ненадолго.
1. The Sims 2: Double Deluxe
2. World of Warcraft: Wrath of the Lich King
3. Spore
4. The Sims 2: Apartment Life
5. Fallout 3
6. World of Warcraft: Battle Chest
7. World of Warcraft
8. Left 4 Dead
9. Civilization 4
10. Call of Duty: World at War
Создатели самого первого (адекватного, разумеется) бота для World of Warcraft опять увязли в судебных разбирательствах. Судья Дэвид Кембэлл (David Campbel) вновь признал Glider и его создателей виновными, но по другой статье.
Оказывается, программа "Glider" нарушила DMCA (аббревиатуру можно объяснить нашим понятием "все права защищены, любое незаконное копирование влечет за собой уголовную ответственность по соответствующей статье), «прикрывая» себя и ресурсы WoW от сканирования Warden (смотритель). Нужно пояснить, что система «Смотритель» была создана Blizzard для защиты ресурсов игры от копирования и, следовательно, создания пиратских серверов. Это уже потом Warden стал использоваться для борьбы с «ботоводами».
Создателя Glider Майкла Доннели (Michael Donnelly) еще раз признали виновным, хотя он и изображал из себя ангела сказал, что не знал о незаконности собственных действий. Фирма MDY обязана выплатить огромный штраф, после чего официально объявить себя банкротом. Майкла на этот раз еще не посадили, но слушание данного дела перенесли в апеляционный суд США "Ninth Circuit", где рассматривается большинство компьютерных преступлений.
Более подробное описание процесса (плюс оценку независимых аналитиков) можно прочитать по этому адресу.
Обратим ваше внимание, что статья написана не с целью «пожалеть бедного Доннели». Он действительно нарушил несколько пунктов соглашения EULA и Blizzard имела прецендент для возбуждения уголовного дела. Беда в другом - на основании упомянутого DMCA любая пользовательская модификация игры (без коммерческого использования!) считается серьезным правонарушением.
Портал Gamasutra славится своими интервью-экскурсами в прошлое. На подобные мероприятия приходят не чайку отведать, а поговорить о причинах провала того или иного проекта. Соответственно, каждую неделю на сайте можно прочитать свежий материал - подыскать себе пищу для ума.
На этой неделе в гости зашел Патрик Реддинг (Patrick Redding) из Ubisoft Montreal. Говорили, конечно же, не о птичках, а о громогласном провале Far Cry 2. Ежели помните, то оценили игру единицы, в то время как большая часть аудитории ругалась на чем свет стоит.
В интервью Патрик рассказывает об объемах проделанной работы, о трехлетних «посиделках» допоздна и о коллективном духе, который объединил всех участвовавших в разработке, и не дал пасть духом, когда Far Cry 2 улетел в бездонную пропасть. Попадаются и интересные цитаты, в которых Патрик как бы оправдывается: «Мы попытались создать абсолютно новый мир. Мир без каких-то человеческих законов. Где все можно и прощается. Но наша аудитория оказалась не готова к такому повороту событий, потому игра и не вышла в лидеры по продажам».
Нам кажется, ему надо рассказать о Винсе Дейзи и его многоцелевой Postal...
Тем не менее, следуя последним тенденциям «пришел-поговорил-прорекламировал», Патрик Реддинг поведал о новом проекте Ubisoft Montreal. Хотя нормальным PR-ходом это и не назовешь - не называя ровным счетом никаких деталей, он лишь пообещал еще раз удивить внимательных и умных геймеров.
Ситуация с Far Cry 2 очень напоминает таковую с отечественным «Тургором». Если помните, то наши разработчики тоже акцентировали внимание на неподготовленности и, простите, недозрелости целевой аудитории.
В интернете появились свежие подробности о Deus Ex 3. Их источником послужила статья об игре, опубликованная в чешском журнале Hratelně.
Все события происходят в знакомом поклонникам футуристичном окружении: мир поделен между могущественными корпорациями, располагающими большей властью, чем национальные правительства. В ходе своих лихо закрученных приключений главный герой посетит пять крупных городов, включая Шанхай, Детройт и Монреаль. Также ему доведется поучаствовать в спасательной миссии и сразиться с несколькими "боссами", сила которых зависит от предыдущих действий персонажа. В статье также говорится, что большую роль в Deus Ex 3 играют женщины, которые могут обольстить героя. Однако с ними нужно держать ухо востро – дама сердца легко превратится в коварную предательницу.
Компания Electronic Arts решила основательно освежить серию Need for Speed. В настоящее время разрабатывается целых три проекта, один из которых ориентирован исключительно на сетевые гонки.
Бесплатная многопользовательская игра называется Need for Speed: World Online и создается сотрудниками Black Box и сингапурской студии EA. Издательство планирует сначала представить ее азиатской аудитории (запуск состоится этим летом), и лишь затем (ориентировочно зимой) презентовать проект западной публике. Осенью же состоится релиз еще двух эпизодов серии: Need for Speed: Shift для PC, Xbox 360, PS3 и PSP и Need for Speed: Nitro для Wii и DS. Первый представляет собой гоночную игру с упором на реализм. Мы сможем взирать на происходящее из кабины болида, причем от ударов и заносов картинка будет "правильно" дергаться, создавая тем самым "эффект присутствия". Над Need for Speed: Shift трудится студия Slightly Mad, ответственная за GT Legends и GTR 2. Второй проект, Need for Speed: Nitro, разрабатывает EA Montreal. Авторы обещают "свежий и уникальный визуальный стиль" вкупе с "богатым и глубоким" содержанием.
Компания Mythic анонсировала бесплатное дополнение Call to Arms для своей MMORPG Warhammer Online: Age of Reckoning. Его запуск запланирован на март, однако нововведения в игровом мире будут появляться поэтапно.
Поклонникам обещаны новые классы персонажей – Orc Choppa и Dwarf Slayer, а также приключения в новых землях. Апогеем станет открытие зоны Land of the Dead, где игроков ждут свежие квесты и враги. На звание самого яркого монстра "Земли мертвых" претендует гигантский босс Легион, "слепленный" из множества трупов. Чтобы открыть путь в Land of the Dead, нужно будет сначала поучаствовать в апрельском сценарии Beyond the Sands и майском Rise of the Tomb Kings. За подробностями обращайтесь на официальный сайт. Примечательно, что после Call to Arms разработчики планируют выпустить еще несколько бесплатных дополнений.
Официальный сайт.
Скачать Переход на официальный сайт игры:
[hide]с war-europe.com[/hide]У поклонников серии Flight Simulator появилась надежда на то, что массовые увольнения в Microsoft не оставят их без продолжения любимой игры. Молодое издательство Mamba Games, основанное бывшим руководителем THQ, объявило, что в ближайшие два года издаст шесть небольших дополнений к Flight Simulator X.
Разработкой аддонов займется студия RealFlight. Первое дополнение, Grumman F6F Hellcat, появится в магазинах 27 марта. Впрочем, его уже можно приобрести и на сайте разработчиков. График выхода остальных аддонов к Flight Simulator X в Mamba Games пока не раскрывают.