Книга с развивающими упражнениями и цветными вкладышами для детей 4-5 лет на развитие логики и внимания. Вкладыши необходимо разрезать по пунктирным линиям, получится 48 карточек. При помощи них ребенок сможет выложить слова, которые нужно прочитать по первым буквам картинок.
Программа "Развивай свой интеллект" - это трехуровневый курс по улучшению памяти и повышению IQ. Она адресована тем, кто желает развить концентрацию внимания и выработать быструю реакцию. Пользователь может выполнять отдельные упражнения либо пройти полный курс, стостоящий из ежедневных занятий.
В книге представлен комплекс упражнений и массажа для развития пальцев рук. Систематическая тренировка пальцев рук способствует развитию речи, улучшает мыслительную деятельность, запоминание и внимание ребенка. Стихи, сопровождающие упражнения, формируют и совершенствуют чувство ритма, что важно при обучении письму.
Книга предлагает комплекс пальчиковых игр для детей от полугода до восьми лет. Занимательные и развивающие игры сопровождаются народными потешками и песенками, стихами и загадками.
Нехорошие дела творятся в деревне Простоквашино! Ночью какой-то воришка пробрался в дом к Шарику с Матроскиным. Неизвестный пройдоха не только насолил дружным псу и коту, но и навел беспорядок в магазине тети Зины. Матроскин и Шарик решают поймать злоумышленника и провести самое настоящее детективное расследование. Конечно же, ни одно расследование не обходится без умного и внимательного сыщика. Им-то и предстоит стать маленькому игроку! Вместе с Дядей Федором, Шариком и Матроскиным начинающему сыщику предстоит собрать улики, выйти на след ночного воришки и поймать его. Дело нелегкое, но дружные жители Простоквашино обязательно помогут.
В книге рассматриваются проявления и причины нарушений сложнокоординированных движений рук. Предлагаются тесты для обследования состояния общей и мелкой моторики, произвольного торможения, статической и динамической координации, координации движений рук и ног. Даются рекомендации для организации занятий.
Описания пальчиковых игр иллюстрируются рисунками.
Случилось страшное. Пропала любимая свинья самого короля. Она была розовая, она была круглая, и она была одна-единственная на всю державу. Поэтому, чтобы вернуть царскую хрюшку, нужны опытные следопыты, знающие толк в цветах, формах и цифрах…А ещё они должны быть дружными и смелыми. Как здорово, что по соседству, на улице Сезам, живут как раз такие герои! Вместе у вас всё получится, ведь один за троих и трое за одного - это правильная арифметика!
Эта уникальная мультимедийная программа сочетает в себе энциклопедию об обитателях подводного мира и игру-паззл. В энциклопедии содержится галерея с фотографиями подводных жителей. Каждой фотографии соответствует звуковой фрагмент, с описанием, изображенного на ней животного. Не выходя из галереи, можно прослушивать соответствующие изображениям описания. Складывая мозаику на закодированном музыкальном поле, игрок каждый раз сочиняет неповторимую музыкальную композицию, которую можно прослушать и сохранить, а также изменить аранжировку полученной мелодии.
Маленькие озорные феи собираются в школу и очень хотят хорошо подготовиться к своему первому учебному дню! Выполняя задания веселых волшебниц, ребенок улучшит свою зрительную память и способности к логическому мышлению.
В книге представлены познавательные, познавательно-развлекательные, интеллектуальные игры для разного возраста, а также — теоретический материал, который станет для любого организатора своеобразной подсказкой при составлении и проведении этих игр.
В книге рассказывается об особенностях дидактических игр, об их роли в воспитании, обучении и развитии детей, характеризуются различные виды игр, подробно излагается содержание дидактических игр старших дошкольников, раскрываются методы и приемы руководства этими играми со стороны взрослых.
За основу игры были взяты конкурсы, в результате которых ребенок собирает небольшой музыкальный фрагмент. В конкурсах реализованы разные механизмы обучения: ребенок запоминает предложенные звуки, ребенок сравнивает несколько звуков и находит нужный, ребенок соотносит звуки с нотами-знаками и учится по нотам воспроизводить звуки.
В игре представлены более 300 географических объектов: горы и пустыни, моря и океаны, реки и вулканы, животные и птицы, части света и отдельные материки, государства, памятники культуры и даже сказочные персонажи. Ко всем географическим объектам предусмотрены иллюстрированные или анимированные информационные справки, в которых подобраны наиболее интересные и важные факты.
Из чего сделаны облака, как растут горы, откуда берется электричество, какие сокровища хранятся в подземных пещерах, как чистят воздух деревья... О многих чудесах матушки-природы малыш узнает, отправившись в спасательную экспедицию вместе с домовенком Бу!
В игре маленькому игроку придётся стать тайным агентом и обезвредить опасное, но смешное существо - Забывашку. Чтобы не попасть под влияние Забывашки, агент должен тренировать память и быть готовым выполнять ответственные задания. Для этого Малышу придётся познакомиться с разными видами памяти и помочь друзьям, которые забыли очень важные вещи!
В этой серии приключений в сказочном королевстве Барби выступит одновременно в двух ролях - бедной девочки Эрики и принцессы Анны-Лизы, по воле случая поменявшихся местами.
Когда лучи солнца из палящих становятся теплыми и золотистыми, когда созревают фрукты, а в воздухе чувствуется запах осени, самое время устраивать праздник. И где, как ни в Муми-доле, знают об этом лучше других!
Это практическое пособие позволит родителям максимально эффективно и интересно проводить прогулки с детьми.
В сборник включены не только активные подвижные игры, но и игры-беседы и наблюдения, которые помогут вашему ребенку не только познавательно провести время на прогулке, но научиться запоминать большой объем информации, внимательно слушать, выражать чувства и делиться своими мыслями. Играя и наблюдая, ребенок сможет получить ответ на многочисленные в этом возрасте вопросы: «что? где? почему? зачем? как?».
Адресована родителям.
На сей раз исследование затонувших кораблей в одном из уголков Тихого Океана затягивает команду юных гениев в пучину самых невероятных событий! Ребята терпят кораблекрушение и оказываются на опасном вулканическом острове, а двое из них - Лесли и Оуэн - таинственно исчезают...
Молодые герои - члены клуба "Вундеркиндов" получают срочное сообщение от своего наставника, профессора Учёнуса, в котором он успевает сообщить, что похищен, а над миром нависла серьезная угроза...